Cómo jugar a Missile Attack: guía completa
Reglas en 30 segundos
- Al pie de la pantalla tienes 6 ciudades (en verde) y 3 baterías antiaéreas (izquierda, centro y derecha). Cada batería lleva 10 misiles por oleada.
- Del cielo caen misiles enemigos en trayectorias diagonales, con una estela brillante, apuntando a tus ciudades o a tus baterías.
- Haz clic o toca el punto del cielo donde quieres interceptar. Tu misil sale de la batería viva más cercana con munición y explota justo ahí.
- La explosión se expande y se desvanece: destruye todos los misiles enemigos que pille dentro de su radio mientras está activa.
- Cuando un misil enemigo llega al suelo, destruye lo que haya debajo: si es una ciudad, la pierdes; si es una batería, pierdes sus misiles.
- La partida termina solo cuando caen las seis ciudades. Antes de eso puedes sacrificar alguna y seguir defendiendo.
- Cuando acabas con todos los misiles de una oleada, pasa el recuento: bonus por ciudades, por munición sin gastar y por oleada; después, una oleada más dura.
Controles
| Dispositivo | Control | Acción |
|---|---|---|
| Ordenador | Clic izquierdo | Lanzar un misil que explota en el punto del cielo donde has hecho clic |
| Ordenador | A | Disparar desde la batería izquierda hacia la posición del cursor |
| Ordenador | S | Disparar desde la batería central hacia la posición del cursor |
| Ordenador | D | Disparar desde la batería derecha hacia la posición del cursor |
| Ordenador | Espacio | Disparar desde la batería más cercana al cursor |
| Ordenador | P | Pausar / continuar |
| Móvil / tableta | Toque | Toca el punto del cielo: el misil sale de la batería más cercana y estalla ahí |
| Cualquiera | 🔊 Sonido | Activar o silenciar los efectos retro |
Truco de control: no apuntes donde está el misil, apunta donde va a estar. Como tu interceptador tarda un instante en llegar, adelanta el disparo en la dirección de la estela. Con un poco de práctica se calcula solo.
Tabla de puntuación
| Acción | Puntos |
|---|---|
| Misil enemigo destruido | 25 |
| Ciudad en pie al final de la oleada (cada una) | 100 |
| Misil tuyo sin gastar al final de la oleada (cada uno) | 5 |
| Bonus de oleada (multiplicador por oleada: crece en cada ronda) | 50 + 25 × (oleada − 1) |
Fíjate en la paradoja que define la estrategia: un misil destruido vale 25 puntos, pero una ciudad salvada vale 100 y, sobre todo, te mantiene viva la partida. Ahorrar munición también paga (5 puntos por misil sin gastar), pero nunca a costa de perder una ciudad. La regla de oro es esta: primero sobrevive, después puntúa.
El multiplicador por oleada premia llegar lejos: en las primeras rondas el bonus es pequeño, pero en oleadas avanzadas la diferencia entre conservar tres ciudades y conservar una se nota muchísimo en la puntuación final.
7 trucos para batir tu récord
- Gasta la munición con criterio. Diez misiles por batería parecen muchos hasta que llega la oleada complicada. Si dos misiles enemigos van a caer juntos, una sola explosión bien puesta mata a los dos: espera a que se crucen.
- Explota alto, no bajo. Cuanto más arriba interceptes, más tiempo tienes y menos riesgo de que un misil te pase por debajo. Si dudas, apunta a la mitad superior del cielo.
- Vigila los misiles que se multiplican. Algunos misiles se parten en dos o tres a mitad de caída. Cuando veas uno de estos, no lo persigas: colócate y espera a que se separe para cazar los trozos de una sola explosión.
- Reparte el uso de las baterías. Si disparas siempre con la central, te quedarás sin munición en ella justo cuando más la necesitas. Alterna: usa la batería del lado del cielo que estés cubriendo.
- Protege las baterías de los extremos. La batería central cae rápido si los misiles van al medio, pero si pierdes una de los lados reduces tu cobertura de golpe. A veces compensa defender un cañón antes que una ciudad lejana.
- Sacrifica para salvar. Si tres misiles van a caer sobre tres ciudades y solo puedes con dos, decide rápido. Perder una ciudad no es el final: perder todas sí. Conserva las que estén más agrupadas para cubrir mejor el centro.
- Guarda unos misiles para el final. Los misiles que no gastes valen 5 puntos cada uno y, además, te dejan margen para los últimos sustos de la oleada. No vacíes una batería antes de tiempo.
Consejo de oro: piensa en explosiones, no en misiles. Un buen jugador no dispara a cada misil enemigo, sino que coloca dos o tres explosiones en los puntos por donde va a pasar la mayoría. La onda expansiva hace el resto.